游戏上瘾的机制是连续不断给与玩家正反馈 除了少数硬核游戏 大部分电子游戏都使用的类似套路 学生上一天课 知道自己收获了知识但收获知识这种说法太过抽象 除了少数天才 大部分人无法从中获得什么成就感 花泽韭菜点看消息看 才看完第一行 就怪叫起来 全部参加活动的玩家 只要是在活动地图死亡复活 复活税无需支付那这个分区 就显得人烟寂寥了 买吃的燕京百姓们觉得不亏没什么家业负累的 买一些玩的 倒也觉得有趣 详情
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